BUT DU JEU
Déplacer jusqu’à la bergerie la bergère, ses moutons et son chien avant que le vent n’emporte le pont.
Le joueur le plus jeune commence par lancer le dé.
Montagne: avancer le pion de son choix de la montagne vers la campagne.
Fleur: avancer le pion de son choix de la campagne vers le pont.
Pont: avancer le pion de son choix du pont vers la bergerie.
Soleil: avancer le pion de son choix vers le plateau suivant.
Saute-mouton: avancer deux pions de son choix vers le plateau suivant.
Vent: enlever avec la baguette en bois un pilier du pont.
Important: la bergère précède toujours le troupeau dans le déplacement d’une case à l’autre, le chien ferme toujours la marche.
Fin de la partie:
a Les joueurs gagnent s’ils ont rassemblé tous les pions sous la bergerie avant que le vent n’emporte le pont. Par contre, si le pont s’écroule avant que tous les pions soient sous la bergerie, tous les joueurs ont perdus la partie.
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